PROJECT ZERO — Phase 0 · Patient Zero. Свой зомби-режим для CS2: механики, интерфейс и сайт мы разработали сами, с нуля, — такого режима больше нигде нет.
Первый день эпидемии. В начале раунда кто-то из игроков уже заражён, но выглядит как все и сам не знает, когда превратится. Укус даёт кровотечение — успеешь добраться до аптечки, останешься человеком. Раунд до 7 минут: люди побеждают, если уничтожили заражённых или дожили до конца.
Режимы раунда выпадают случайно:
Режимы раунда выпадают случайно:
Обычный — в начале раунда один игрок уже заражён. Он выглядит как все и сам не знает, когда превратится. У первого заражённого в 2,5 раза больше здоровья и усиленный прыжок. Держитесь вместе и следите, кто рядом с вами.
Чума — заражённых сразу до четырёх. Каждый крепче обычного (здоровье ×1,6), но слабее первого заражённого. Заражение идёт с нескольких сторон одновременно.
Нет комментариев для сервера, авторизуйтесь чтобы оставить комментарий.
Добавить в избранные
Добавлен сегодня, 1:38
PROJECT ZERO — Phase 0 · Patient Zero. Свой зомби-режим для CS2: механики, интерфейс и сайт мы разработали сами, с нуля, — такого режима больше нигде нет.
Первый день эпидемии. В начале раунда кто-то из игроков уже заражён, но выглядит как все и сам не знает, когда превратится. Укус даёт кровотечение — успеешь добраться до аптечки, останешься человеком. Раунд до 7 минут: люди побеждают, если уничтожили заражённых или дожили до конца.
Режимы раунда выпадают случайно:
Режимы раунда выпадают случайно:
Обычный — в начале раунда один игрок уже заражён. Он выглядит как все и сам не знает, когда превратится. У первого заражённого в 2,5 раза больше здоровья и усиленный прыжок. Держитесь вместе и следите, кто рядом с вами.
Чума — заражённых сразу до четырёх. Каждый крепче обычного (здоровье ×1,6), но слабее первого заражённого. Заражение идёт с нескольких сторон одновременно.